2)第三百一十三章 两败俱伤_网游之剑走偏锋
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  诀技能,这个类似于光环效果的技能,数遍整个游戏,只有蜀山玩家才有,再喝上一葫杜康酒,加起来也有22%左右的攻击速度加成,在莫剑出手几个技能的间隔时间当中,他一直都没闲着,手中的长剑频频地使用普通攻击刺在对方身上。

  其实说起来,游戏里真正可以追求攻击速度的,怕也只有蜀山这个门派的玩家,一来是因为只有蜀山门派有御风诀这种攻速加成技能,二来嘛,也是因为蜀山派的各种门派技能威力较弱的缘故。

  这第二点,其实很容易理解的,打个比方,好比西域龙门的玩家,他们有着一刀两断这样的瞬间高输出技能,如果练到第十重,500%的伤害效果外加30%的暴击率,一旦出现,脆弱一点的玩家恐怕就是一刀秒的那种,在这样的情况下,龙门刀客玩家还追求什么攻击速度呢?他们完全可以注重提高自己的攻击力和伤害强度,以便能够发挥自己技能的最大威力。

  其他几个门派也是如此,翎羽山庄和七杀教,追求的都是暴击率和暴击伤害,五虎少林则是追求的防御和血量,丐帮玩家由于是内力伤害门派,技能威力也不弱,所以也完全没有必要追求攻击速度。

  对于这些门派来说,攻击速度什么的,都只能看做是锦上添花,有也可以,没有也无所谓,算来算去,真正需要攻速来弥补输出不足的,可能也就只有奕剑和蜀山两个门派的玩家,因为这两个门派的技能威力,都不算高,就没有任何一个技能是超过150%的,哪怕算上技能重数也是如此。

  而这两个门派当中,奕剑门派的玩家相比蜀山,又有着先天的不足,因为他们没有御风诀这样的技能,这奕剑门派更偏向于辅助,他们有着独特的内力回复的光环特效,输出什么的,倒也不见得那么重要。

  当这五毒玩家,遇上莫剑这么一个有着高攻速的蜀山玩家时,窘迫是可想而知的,其实就算攻击速度够快,有的蜀山玩家也不见得会习惯在技能回气间隔当中使用普通攻击,而莫剑却是形成了一种本能一样,因为他从一进入这游戏,拿到侠客行残篇那时候起,他就已经意识到了普通攻击对自己的重要姓,所以实际上来说,任何一个和莫剑对战过的人,都会比较惊讶莫剑这种出手意识的,那五毒玩家也是如此,他只觉得眼前这个蜀山玩家,怎么一直在挥剑攻击自己!?

  如果莫剑这种攻击方式,也算是一种剑法的话,那恐怕真的可以算是乱披风或者暴风骤雨剑法一类的,给人的感觉,就是他一直在压着那五毒玩家打!

  攻击次数一多,暴击什么的,自然也就出现得比较多,而莫剑还有着那5%的致命一击率,这致命一击就好像是一条暗藏的毒蛇一样,一旦出

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