2)第六十三张 奇怪的BUFF_从零开始
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  都是在最初建立账号的时候让你自己设置一个基础属性,然后,假设你没有额外属性的话,那么你以后的属性就是你的基础属性乘以等级。这个计算方式非常简单直接。但实际上根本就没有任何一个玩家是完全没有额外属性的。

  当你在玩游戏的过程中就会时不时的得到一些额外的属性加成,还有大家的装备就算再烂,全身一套下来,至少都会追加一点点的额外属性,特别是某些装备会按照百分比强化玩家的某一项属性,这就造成了大家的实际属性点其实远不止等级和基础属性的乘积那么简单。

  但是,玩家身上有一项属性却是非常绝对的。那就是幸运值。幸运值这个属性在最初建立人物的时候就是固定的,之后不管你升多少级,这个数据都不会发生改变,而且,游戏中关于幸运值的额外追加都非常罕见,除非你真的跟幸运女神有一腿,否则的话,能得到加幸运属性的概率基本等于被外星飞碟故障坠毁的时候砸死的概率。

  正因为幸运值这么难以获得。所以大家的幸运值可以说都不高。我当初的基础幸运就只有7点,就这都已经算是超高水平的幸运值了。后来陆续得到了一些可以增加幸运的辅助属性,但我的幸运值从来也没达到过两位数,也就是不到十点。虽然我不敢说自己就是全游戏幸运值最高的玩家,但至少我可以很肯定的说,我的幸运值至少是前十位。

  连我这种世界顶级玩家,幸运值都不到十点。而多数玩家的幸运值其实就只有三到五点之间,可以说三、四、五这三种幸运值就已经囊括了全世界八成以上的玩家,而只有两成不到的玩家是低于或者高于这个范围的。而这两成玩家其实有一大半都是幸运值2,而剩下的不到总人数5%的那些玩家才是幸运1、6、7、8、9、10这样的玩家。并且,剩下的这5%中可能4%左右都是幸运6,只有1%不到的人能得到1、7、8、9、10这样的数据。不过,说实话,我自己都不确定是否真的有幸运10的玩家。

  总得来说,这个幸运值反正就是一个极端罕见的,非常难以控制的属性。但是反过来说,只要这个属性被增加一点,那就是相当可怕的数据了。

  像是力量或者敏捷那样的属性,大家的数值至少都是上千上万,像我这样的一线玩家三四万的力量都是很正常的,所以,追加十几二十点力量对大家来说都不算多夸张,因为相比之整个力量数值,这十几二十点的比例实在是太小了。但是,幸运值就不一样了。大家的幸运都只有个位数,而这个buff雕塑哪怕只加一点幸运,那都是百分之十以上的追加比例,这绝对是不得了的巨大变化了。

  但是,关键问题就在以,这个

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