1)第四百二十四章 战棋_从零开始
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  “我靠,这不是要死战到底的意思吗?”看着被封的通道我和克利斯缔娜直接就斯巴达了如果是平炒态下,对付个小汽车大小的蜘蛛怪那就是一招的事情,但问题是我们现在不但体积缩小到了只有两寸高的状态,更要命的属性也快被压制没了这种情况下要想对付这个大蜘蛛怪唯一的办法就是不断的给它制造小型伤口,然后依靠游戏内的伤害累计方式一点一滴的耗干这家伙的生命值,最后将其活活耗死

  说实话,从我超过八百级开始几乎就没用过这种战斗方式了不是因为我没有这种战斗能力,而是因为不需要可以说,将怪物活活耗死是游戏系统中最正常,但却是最不被推荐的一种战斗方式之所以说它正城因为《零》中所有生物的属性都是数据化的,因此依靠这种不断的减法游戏,迟早是可以将目标的生命值磨光的但实际上的情况是,怪物们的生命值普遍都是同级玩家的三倍以上,精英怪的生命值更是达到同级玩家的八到二十倍,小bss之流就没有哪个生命值低于同级玩家五十倍的至于那些数得上名号的大*ss……千倍生命值那是入门标准,万倍生命值只能算是正炒态,十万倍的也不是没有

  面对怪物们强悍的生命力,依靠无数次的微小伤害去堆积出对方的全部生命值,这显然是很不靠谱的事情所以那些刷bss的行会才需要动用数千乃至数万人连续围攻bss一天一夜甚至是两三天,就是为了能够耗干对方的生命值当然,这还是理想数据,实际上真正的战斗中bss都是会回血的,而却速度不是一般的快连续战斗一两天你可以想象它在这个时间段内回复了多少生命值更要命的是bss们还不是躺在那里让你砍,他们会还击,而且是一招一大片的那种,他们还会自我治疗,虽然往往有次数限制,但是每次都能按百分比回复个百分之几十的生命值,此外这些家伙还会呼叫增援,打不过你们就让小弟上,然后自己先靠边休息一会最后最后,实在发现搞不定了,bss们就会突然一下福至心灵,然后扭头就跑以bss们的生命值和身体素质,只要他们一门心思想跑路,基本上是没几个人挡得住的所以说,推bss的过程中用慢慢耗血的方式其实是最不划算的耗时长损耗大,还容易做白工

  面对这种情况,玩家们就想出了一种方法《零》不是号称真实模拟自然规律吗?那么现实中的生物只要要害被破坏就是肯定活不下来的,所以游戏内应该也有这样的设定事实上这种猜想在游戏初期大家刚出新手村的时候就已经有人知道了,等到二百级之后几乎就没有不知道这点的玩家可问题是,谁都知道要害攻击能简单快速的搞定任何高级怪物,可你打

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