2)第187章 B站要走向正版化_重生从千万大奖开始
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  作,便是成立了游戏事业部门。

  根据最新统计数据。

  哔哔哩哩从创立至今,累计注册用户一百五十余万,日均ip八万六千余,日均pv三十五万,月活跃用户二十一万。

  这样的数据对于一个小众圈子来讲,真的已经算是很不错的了。

  如果放在一般的网站上来讲,像这种用户量的网站年营收预计会达到四百万到五百万之间。

  主要靠广告。

  但是b站的广告不会接入视频当中,只会在各级页面上留出部分位置,并且为了保证用户的观看体验,广告位置设置的还不是很明显。

  这自然对于广告商而言,就不是那么喜欢了。

  所以在b站拥有这并不算少的用户量前提下,上线三年时间,累计的广告收益也就不到三百万。

  如果之前不是有陈普的几百万投资的话,b站甚至有可能出不起日常运营维护服务器的费用。

  那样就会导致最终逐渐沦落为与a站相同的命运,时不时的关服停运。

  现在有了趣玩的入股投资,日常运营资金肯定没有丝毫问题,但四千多万真要烧起来也是很快的。

  b站不可能坐以待毙,必须要想办法寻找盈利方向。

  路遥给滕彦启指出的首要路子,就是游戏方面。

  尤其是二次元类型的游戏。

  这与b站本身的文化氛围极为契合。

  所以,滕彦启在入驻b站之后,就立刻宣布成立了游戏事业部。

  主营游戏代理。

  就是想依托着b站现有的二三十万活跃用户做基础。

  怎么也能挣回来一些吧?

  其实在一开始,滕彦启想走的是自主研发的路线。

  经验和制作技术方面可以腆着脸去找趣玩的部分熟人帮忙,但关键是好的游戏设计构思,滕彦启拿不出来。

  嘻嘻哈哈的找了路总以后,一向无所不能的路总那里,也没有二次元相关的游戏方案,所以只能选择走代理运营。

  至于以b站现在的体量而言,能不能接到游戏代理,同样是个很有挑战性的工作。

  不过滕彦启手下还有哈米游的管理权,实在不行可以和哈米游以后开发的游戏搞一波联运,先把这方面的基础做起来。

  除过这些以外,b站本身的主要发展方向,还是以吸引更多的用户为准则。

  毕竟用户多了,说话的底气也就足了。

  在这方面,最有作用的,便是番剧。

  在最初的资金预算中,滕彦启便决心一定要购买正版番剧的播放权。

  尤其是根据路总所预测,在未来几年内,国内肯定会出台版权方面的法律法规。

  像b站现在的这种搬运满天飞的情况,如果不及时加以‘洗白’的话,在未来绝对是被枪打的命。

  换而言之,b站要走向正版化。

  不过由于滕彦启本身对于这方面的认知不足,即使在这段时间已经特别恶补了。

  但也不可能比得过那些资深二次元用户。

  所以,他便就这件事,与许毅探讨了很长时间。

  最终,在许毅的建议下,以及对r国的各大番剧版权方充分的调查与了解之后。

  定下了哔哔哩哩首批正版番剧的名单。

  说是名单,其实总共也就两部。

  和。

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