2)第033章 诸葛孔明_儒家狂生
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  己很久的问题。

  不相信就对了。一边的羿风冷冷地插了一句。

  过去了就让他过去吧,不论是什么原因,现在追究起来都毫无意义。既然是玩游戏,快快乐乐地才是我们的目的,争强好胜难免落了下乘。陆飞叹了口气,眼里流露出些许惆怅,似乎想起了过去,不过随即就被一抹清明代替。

  我们又回来了!半个时辰后,众人来到襄阳城下,看到阔别一月之久的巍峨城门,小丫头在城下大喊了一句,惹得城门口不少偷瞥四位美女的男玩家忍不住侧目。

  进城后,仍然把休息地选在悦来客栈,早就在喊饿的铁块和磐石马上要了一顿大餐。众人吃过后,各行其是,女生四人组毫不意外地选择出去逛逛,铁块拉着磐石、夜色和隐者去修装备,而羿风和陆飞则来到了襄阳县衙。

  看到那熟悉的号房,陆飞想起一个月前自己可是这里的常客。进入房间,里面依然热闹非常,随着等级提高,玩家完成的任务也越来越多,这已经成为除常规练级外另一个获取经验的重要方式。

  哎,看来那样的机会再不会有了。陆飞的目光直接看向士族任务那一栏,居然暂时空着,没有任何任务。看来不少玩家的名望都达到了要求,这让陆飞不由得有些失望,不禁有些怀念自己单刷所有士族任务那段时光。

  名望,顾名思义,就是名声、声望,代表了每个玩家对自己所在国家的贡献。对大多数玩家来说,名望的作用无非是两个,一是做任务升级,不但领取士族任务时有声望要求,而且还有很多高级任务也有声望要求,并且这种任务通常都包含着丰富奖励。

  二是维持基本开销。轮回里打怪根本不怎么爆钱,偶尔爆几个铜板还不够修装备的。而且等级超过怪物5级时,不但没有经验,也不会爆一文钱,所以基本上不存在所谓的goldenfarmer。那玩家如何维持平时的开销呢?这就不能不提轮回的经济系统了,在轮回里,回收游戏货币的地方可谓极多,如买丹药、买装备、修装备、雇马车、合宝石等等;但是出产游戏币的地方却极少,除了杀死怪物时偶尔爆几个铜板外,就只剩一个常规途径――保镖。所谓保镖就是在每一个系统城市里,都可以完成的一项专门产钱的任务。在镖局交上一定押金后,系统就会根据押镖人的能力,给出一项任务,完成任何后就可以获得相应的金钱,失败则扣掉押金。

  也许有人会说这样不是就可以刷钱了吗?系统当然不会这么简单,一个名望值就把这个想法扼杀了。每领取一次保镖任务,都会减掉一定的名望,系统通过控制名望就控制了产钱的规模,而名望的获取却只能通过做任务。所以大部分玩家每天都会做一些任务,获得

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