1)第275章、设定职业开发游戏_我真的不是精神病人
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  陆野想要的就是那种具备时效性的傀儡。

  到时候建一个休息室。

  让所有参赛者准备好后,都在休息室里等待游戏开始。

  在这过程中,就可以把替身傀儡给安排上了。

  到时候就可以让马里奥在白沙疯人院里面大杀四方。

  让他们体验体验什么叫真正的绝望。

  抛开在参与游戏的时候,死在游戏里而触发替身傀儡出局。

  也有可能会有人逃脱。

  毕竟宏都这么大,什么能人异士没有。

  万一人家真的成功逃生了,陆野肯定不想就这么送出去一个替身傀儡。

  那么时效性就很好的解决了这一点。

  “老爷子,普通的替身傀儡的庇护时间是多少啊?”

  “用基础材料做出来的,顶多维持十分钟。”

  “好一点材料,能维持一个小时。”

  “在往上就需要一些特殊的道具了,那些东西不好弄。”

  “大多数傀儡师收集好材料后,也会存起来,用做永久性的替身傀儡。”

  闻言,陆野点了点头。

  这个时间还不错。

  一个小时,和绝大多数的密室逃脱游戏体验时间差不多。

  不仅可以给参赛者制造压迫感,也能有效的控制游戏流程。

  “老爷子,这种可以维持一个小时的替身傀儡,材料好弄不?”

  “勉勉强强吧,我这屋子里全是。”

  “这些都是扎纸人纸马的上好材料,用来做替身傀儡有点糟蹋了。”

  “那做最差的那种傀儡,就是只有十分钟那种,需要什么材料啊?”

  “那个简单,随便找张纸,是个傀儡师都会做。”

  “我能订购一批不?”

  “你要多少啊?”

  “十分钟的替身傀儡一百个;一个小时的替身傀儡五十个。”

  “要是太多的话,可以先减一半,我试试效果。”

  “老人家,要是可以的话,咱们长期合作呀!”

  要能和这傀儡师合作,陆野是绝对有信心把非对抗类真人游戏做大。

  甚至下一步计划陆野都想好了。

  可以给游戏增添更多的元素。

  就比如规定职业。

  这也是之前在白沙疯人院里的大乱斗,给的陆野灵感。

  比如设定一个职业为园丁,参与游戏的时候就可以拿到一个工具箱拆椅子。

  又比如设定一个职业为探长,进入游戏自带一把信号枪,可以晕眩马里奥。

  甚至还可以参考兽化后的封于安,设定一个逃跑速度很快的职业。

  当然了,使用的道具肯定也得是有耐久度的。

  否则一直跑,也脱离了原本的初衷。

  越往下想,陆野越兴奋。

  把职业搞起来,在把道具整上,替身傀儡安排起来。

  按照这节奏下去,我特么要火啊!

  “不好。”

  陆野正想得兴奋。

  老头一句不好,犹如一盆冷水当头泼下。

  陆野楞了一下,才问道:“别啊,要是多的话,我可以少要点。”

  老头还是摇了摇头,点上一根烟

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